|
|
Regel 6: |
Regel 6: |
| }} | | }} |
| {{Inhoudsopgave||Klein}} | | {{Inhoudsopgave||Klein}} |
− |
| |
| === Inleiding === | | === Inleiding === |
− | Deze '''''Timesaver''''' rangeerpuzzel behoort, met de ''[[Inglenook Sidings]]'', tot de meest bekende rangeerpuzzels ter wereld. Het is een bijzonder verraderlijke puzzel, die menigeen tot wanhoop heeft gebracht. De locs en de wagens moeten vanuit de startpositie naar de beoogde positie worden gebracht (zie kleine afbeeldingen). | + | Deze "'''Timesaver'''" rangeerpuzzel behoort, met de "[[Inglenook Sidings]]", tot de meest bekende rangeerpuzzels ter wereld. Het is een bijzonder verraderlijke puzzel, die menigeen tot wanhoop heeft gebracht. De locs en de wagens moeten vanuit de startpositie naar de beoogde positie worden gebracht (zie kleine afbeeldingen). |
| {{Afbeelding | | {{Afbeelding |
| |Bestand= E17.09.04-01.png | | |Bestand= E17.09.04-01.png |
Regel 16: |
Regel 15: |
| |Bron= Hans van de Burgt | | |Bron= Hans van de Burgt |
| }} | | }} |
− |
| |
| === Online spelen === | | === Online spelen === |
− | Deze puzzel kan ook on-line gespeeld worden, zie hiervoor het artikel ''Download Programma Freddy's Train Puzzle'' bij [[John Allen's TimeSaver#Meer informatie|'Meer informatie']]). | + | Deze puzzel kan ook on-line gespeeld worden, zie hiervoor het artikel [[Download programma Freddy's train puzzle]]. |
− | | + | === De TimeSaver === |
− | === De ''TimeSaver'' === | + | De "TimeSaver" rangeerpuzzel van John Allen is een echte micro-layout. Er bestaan diverse uitgewerkte baanplannen die gebaseerd zijn op het oorspronkelijke ontwerp uit 1972. Daarmee behoort deze rangeerpuzzel tot de "classic switching puzzles" en is misschien wel het belangrijkste baanconcept in zijn soort. De originele versie van John Allen is geschonken aan het NMRA Howell Day Museum in Chattanooga, een kopie daarvan is te bewonderen in het San Diego Model Railroad Museum, beide in de USA. |
− | De ''TimeSaver'' rangeerpuzzel van John Allen is een echte micro-layout. Er bestaan diverse uitgewerkte baanplannen die gebaseerd zijn op het oorspronkelijke ontwerp uit 1972. Daarmee behoort deze rangeerpuzzel tot de ''classic switching puzzles'' en is misschien wel het belangrijkste baanconcept in zijn soort. De originele versie van John Allen is geschonken aan het NMRA Howell Day Museum in Chattanooga, een kopie daarvan is te bewonderen in het San Diego Model Railroad Museum, beide in de USA. | |
| | | |
− | De ''TimeSaver'' rangeerpuzzel werd pas echt bekend na een publicatie van Russ Cain in de ''Model Railroader'' over het bouwen van een TimeSaver, waarbij in hoge mate gebruik werd gemaakt van [[Kadee - magnetisch koppelen en ontkoppelen|Kadee koppelingen]]. | + | De "TimeSaver" rangeerpuzzel werd pas echt bekend na een publicatie van Russ Cain in de "Model Railroader" over het bouwen van een TimeSaver, waarbij in hoge mate gebruik werd gemaakt van [[Kadee - magnetisch koppelen en ontkoppelen|Kadee koppelingen]]. |
| | | |
| Op onderstaande tekening is te zien op welke plaats het baanplan voorzien moet worden van permanente ontkoppelmagneten. | | Op onderstaande tekening is te zien op welke plaats het baanplan voorzien moet worden van permanente ontkoppelmagneten. |
Regel 33: |
Regel 30: |
| |Bron= [http://www.wymann.info/ShuntingPuzzles Adrian Wymann] | | |Bron= [http://www.wymann.info/ShuntingPuzzles Adrian Wymann] |
| }} | | }} |
− |
| |
| ==== De spelregels ==== | | ==== De spelregels ==== |
| '''A1:''' Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming. | | '''A1:''' Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming. |
Regel 45: |
Regel 41: |
| '''A2 (aangepast):''' Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming in zo weinig mogelijk rangeerbewegingen. | | '''A2 (aangepast):''' Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming in zo weinig mogelijk rangeerbewegingen. |
| | | |
− | Er zijn meer modificaties mogelijk op de spelregels. Zie hiervoor de website van Adrian Wymann (tweede link hieronder bij [[John Allen's TimeSaver#Meer informatie|'Meer informatie']]). | + | Er zijn meer modificaties mogelijk op de spelregels. Zie hiervoor de website van Adrian Wymann (tweede link hieronder bij [[John Allen's TimeSaver#Meer informatie|"Meer informatie"]]). |
− | | |
| ==== Baanplannen ==== | | ==== Baanplannen ==== |
− | Het eerste baanplan is een combinatie van een ''Inglenook Sidings'' rangeerpuzzel en de hier besproken ''TimeSaver''. Een bijzondere combinatie omdat het baanplan ook voorzien is van een logische scenery. | + | Het eerste baanplan is een combinatie van een "Inglenook Sidings" rangeerpuzzel en de hier besproken "TimeSaver". Een bijzondere combinatie omdat het baanplan ook voorzien is van een logische scenery. |
| | | |
| De omvang van dit baanplan maakt dat e.e.a. zich meer leent voor schaal N dan voor de grotere schalen. | | De omvang van dit baanplan maakt dat e.e.a. zich meer leent voor schaal N dan voor de grotere schalen. |
Regel 58: |
Regel 53: |
| |Bron= [http://www.wymann.info/ShuntingPuzzles Paul van Hove] | | |Bron= [http://www.wymann.info/ShuntingPuzzles Paul van Hove] |
| }} | | }} |
− | Hieronder foto's van twee verschillende ''TimeSavers'' behorende tot de ''Ekensholmsbanan'' van ''The Stockholm Model Railway Club''. | + | Hieronder foto's van twee verschillende "TimeSavers" behorende tot de "Ekensholmsbanan" van "The Stockholm Model Railway Club". |
| {{Afbeelding 2 naast elkaar | | {{Afbeelding 2 naast elkaar |
| |Bestand= E17.09.04-04.jpg | | |Bestand= E17.09.04-04.jpg |
Regel 79: |
Regel 74: |
| }} | | }} |
| {{Link intern | | {{Link intern |
− | |Link= Download Programma Freddy's Train Puzzle | + | |Link= Download programma Freddy's train puzzle |
− | |Linknaam= Download Programma Freddy's Train Puzzle | + | |Linknaam= Download programma Freddy's train puzzle |
| }} | | }} |
| {{Link intern | | {{Link intern |
Regel 123: |
Regel 118: |
| |Volgende= Hansens rokade | | |Volgende= Hansens rokade |
| |VorigeMenu= Puzzelen met modeltreinen | | |VorigeMenu= Puzzelen met modeltreinen |
− | }} | + | }} {| width= "100%" |
| + | |- valign= "top" |
| + | ! scope= "row" width="70%" | |
| + | | <small>Laatste wijziging: 21 nov 2023 15:07 (CET)</small> |
| + | |} |
| [[Categorie: Alles|J]] | | [[Categorie: Alles|J]] |
| [[Categorie: Artikel|John Allen's TimeSaver]] | | [[Categorie: Artikel|John Allen's TimeSaver]] |
Onder redactie van: BeneluxSpoor.net / Auteur: Hans van de Burgt
Inleiding
Deze "Timesaver" rangeerpuzzel behoort, met de "Inglenook Sidings", tot de meest bekende rangeerpuzzels ter wereld. Het is een bijzonder verraderlijke puzzel, die menigeen tot wanhoop heeft gebracht. De locs en de wagens moeten vanuit de startpositie naar de beoogde positie worden gebracht (zie kleine afbeeldingen).
|
Afbeelding: 01
|
John Allen's TimeSaver
|
Bron: Hans van de Burgt
|
Online spelen
Deze puzzel kan ook on-line gespeeld worden, zie hiervoor het artikel Download programma Freddy's train puzzle.
De TimeSaver
De "TimeSaver" rangeerpuzzel van John Allen is een echte micro-layout. Er bestaan diverse uitgewerkte baanplannen die gebaseerd zijn op het oorspronkelijke ontwerp uit 1972. Daarmee behoort deze rangeerpuzzel tot de "classic switching puzzles" en is misschien wel het belangrijkste baanconcept in zijn soort. De originele versie van John Allen is geschonken aan het NMRA Howell Day Museum in Chattanooga, een kopie daarvan is te bewonderen in het San Diego Model Railroad Museum, beide in de USA.
De "TimeSaver" rangeerpuzzel werd pas echt bekend na een publicatie van Russ Cain in de "Model Railroader" over het bouwen van een TimeSaver, waarbij in hoge mate gebruik werd gemaakt van Kadee koppelingen.
Op onderstaande tekening is te zien op welke plaats het baanplan voorzien moet worden van permanente ontkoppelmagneten.
|
Afbeelding: 02
|
Toepassing Kadee ontkoppelmagneten op TimeSaver (blauwe stippen)
|
Bron: Adrian Wymann
|
De spelregels
A1: Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming.
A2: Voer de rangeerbewegingen zo snel mogelijk uit. Gebruik daarbij een stopwatch.
Aan deze regel ontleent deze rangeerpuzzel haar naam. John Allen wilde de puzzel in competitieverband laten spelen. Degene die de opdracht correct en in de snelste tijd had uitgevoerd, was de winnaar.
Helaas is lang niet iedereen gecharmeerd van het idee om een taak onder tijdsdruk uit te voeren. Al snel kwam John Allen met een aanpassing.
A2 (aangepast): Verplaats de vijf goederenwagens naar de opgegeven bestemming in zo weinig mogelijk rangeerbewegingen.
Er zijn meer modificaties mogelijk op de spelregels. Zie hiervoor de website van Adrian Wymann (tweede link hieronder bij "Meer informatie").
Baanplannen
Het eerste baanplan is een combinatie van een "Inglenook Sidings" rangeerpuzzel en de hier besproken "TimeSaver". Een bijzondere combinatie omdat het baanplan ook voorzien is van een logische scenery.
De omvang van dit baanplan maakt dat e.e.a. zich meer leent voor schaal N dan voor de grotere schalen.
|
Afbeelding: 03
|
Combinatie van rangeerpuzzel 'Inglenook Sidings' met 'Time Saver'
|
Bron: Paul van Hove
|
Hieronder foto's van twee verschillende "TimeSavers" behorende tot de "Ekensholmsbanan" van "The Stockholm Model Railway Club".
|
|
|
Afbeelding: 04
|
|
Afbeelding: 05
|
TimeSaver A
|
|
TimeSaver B
|
Bron: smj.org
|
|
Bron: smj.org
|
Meer informatie
Externe websites:
|
|
Martin Ommering. Spiderfield Junction.
|
|
Wikipedia over TimeSaver.
|
|
Adrian Wymann. Shunting Puzzles.
|
|
Shunting Puzzles Spelregels.
|
|
John Allen. TimeSaver.
|
|
Laatste wijziging: 21 nov 2023 15:07 (CET)
|